【連載】ねむしの『LoL』パッチノート先取り速報

【『LoL』パッチノート先取り速報(連載休止中):26.8編】 シーズン1最後の小変更。やりすぎ3チャンプのナーフ&目立たない3チャンプのバフでバランス調整

2026.4.16 eSports World編集部
リーグ・オブ・レジェンド』(LoL)のライター、ねむし氏によるパッチノートの深掘り連載ですが、今週はねむし氏の体調不良により連載はお休みです。

そのため、いつもご紹介している『LoL』リードゲームプレーデザイナーであるMatt Leung-Harrison氏のパッチ26.8での調整予告と、その内容をまとめてくれているSpiderexe氏のポストや日ごろX(旧Twitter)で発信している情報、そして最新公式情報を正確に翻訳しお届けしている『LoL Times』様の情報をお届けします。

また、本企画で扱うすべてのステータス用語は、公式表記ではなくコミュニティで受け入れられているアルファベット表記に準じます。

  • 攻撃力 → AD (Attack Damage)
  • 魔力 → AP (Ability Power)
  • 物理防御 → AR (Armor)
  • 魔法防御 → MR (Magic Resistance)
  • 体力 → HP (Hit Points)
  • 攻撃速度 → AS (Attack Speed)
  • 移動速度 → MS (Movement Speed)


パッチノート26.8調整内容


パッチノート26.8は日本時間2026年4月15日(水)に配信されました。2026年のランクシーズン1の最後のパッチで、シーズン1は4月28日の深夜に終了し、シーズン2は4月29日の正午からスタートです。

気になる内容としては、メルやドクター・ムンドの弱体化、ルシアンやフェイといった出番の少ないチャンピオンの強化が施されています。

また、ザイラの「W」、ジリアンの「W」のように、レベル1で誤って取得すると試合が厳しくなるスキルを、システム的に取得できないように調整が入りました。序盤のレーン戦が重要になっているため、無用なトラブルを避ける意味でも良調整といえます。

それ以外にも、ランダムミッド、ランダムミッド:メイヘム、アリーナで、チャンピオンの強さの調整なども行われています。
っっっっっっっっg
チャンピオンバフ
  • フェイ
    基本APの上昇、スロウ効果をスタック可能に
  • リリア
    モンスターへのダメージ上限が上昇
  • ルシアン
    EのマナコストとCD短縮

チャンピオンナーフ
  • ドクター・ムンド
    QとEのモンスターへのダメージ低下
  • カルマ
    通常攻撃力が低下、Eのマナコスト増加
  • メル
    Qのダメージ低下、WのCD低下&移動速度増加時間の減少

チャンピオン調整

  • タム・ケンチ
    パッシブの増加攻撃力を低下
  • ユーミ
    Rのウェーブごとの体力回復量増加、Wでくっついている味方への回復量がレベルに応じて増加
  • ジリアン
    レベル1でWを選択不可に(※Wは他スキルのCDの即時回復)
  • ザイラ
    レベル1でWを選択不可に(※Wは種の設置)

システムナーフ
  • なし

システム調整
  • なし

その他
  • チャンピオンごとにキー設定を保存可能に
  • Discordとの連携機能を強化


パッチノート26.8概要(4月15日正式公開)




パッチノート 26.8
https://www.leagueoflegends.com/ja-jp/news/game-updates/league-of-legends-patch-26-8-notes/
パッチノート|リーグ・オブ・レジェンド
https://www.leagueoflegends.com/ja-jp/news/tags/patch-notes/

LoL Times:https://lol-times.com/


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