【連載】『LoL』チャレンジャーAirの楽しく勝てるサポート講座
サポートで勝つための立ち回り指南<メイジ編>【Airの「楽しく勝てるサポート講座」第4回】 (2/4)
メイジサポートの理想的な試合運び
ボットレーンを主軸に動く場合
先程も書きましたが、とにかくレーン戦に特化しているので必ずレーンから有利を作りましょう。一番わかりやすいのは、純粋な2vs2が強いのでキルを狙ってゴールド差を作ること。キルができなくても敵を帰らせたりタワープレートを取るなどして、必ずゴールド差を作りましょう。
余裕があれば敵の体力を削って、タワーダイブできる状態にして味方を呼びましょう。そうすることで2vs2の有利をチームの有利にすることができるので、
- ボットでキル
- 装備を集める
- タワーを壊す
- ドラゴンを獲得
までが理想の流れです。
序盤でここまでアクションを起こせば十分育っていると思うので、集団戦で高いダメージを出すことができます。
ジャングルを主軸に動く場合
ボットの有利をジャングルに還元して有利を作りたい場合、2vs2でキルができなくてもボットの主導権(プッシュしている状態)があると、ジャングルが安全にスカトルを獲得できたり、そこで敵が無理に戦闘を起こせばボットサイドが一方的に寄れるので、序盤に大きな有利を作れます。
味方のジャングルが安全にスカトルを取りたい、ドラゴンを取りたい、カウンタージャングルを行いたい、ボットのタワーを最初に狙いたい、敵のボットレーナーを封じ込めたい等、ジャングル目線からもボットサイドで試合を作れるので、その様なプランの時にメイジサポートを選択しましょう。
メイジを選ばない方がいいケース
逆に言えば、味方のジャングルがトップサイドで試合を作りたい構成の時は、2vs2で激しいダメージトレードをするのはリスクがあるので、メイジはおすすめしません。レーンを維持しやすい他のタイプを選択しましょう。ファームだけしたり耐えているだけなら、メイジを選ぶのは悪条件です。
序盤から有利を作りたい理由がもう一つ、メイジが主に購入するアイテムが関係しています。
メイジサポートは火力を出すためにサポート向きではない(ソロレーナーが買うような)高い装備を買いたいので、通常のサポートよりもゴールドを多く必要とします。自分中心で試合を動かせないと簡単に腐ってしまうので強く意識してください。
メイジサポートの動き方(開幕~レーニングが始まるまで)
それでは、実際にメイジサポートを運用した場合、どういうところに気を付けてプレイしたらいいか、どのような動きが強いのかを具体的に紹介していきます。
おさらいしておきますが、序盤に強いポーク型のADCと組み合わせて序盤の強みを生かしながらボットサイドで試合を作るので、そのプランに沿った強い動き方を教えちゃいます!
試合開幕
試合が始まったら、チームがインベードするのか、敵がインベードしてくるのかを確認して、適切なポジションに向かいましょう。
チームがインベードする際にCCスキルが必要な場合は、そのスキルを取ってください。モルガナの場合だと「Q」ですね。
※Lv1でインベードや戦闘を起こした場合、単体スキルを取るとLv1のレーンのプッシュが遅くなります。開幕のキルを重視するのかレーニングの主導権を重視するのか考えて取得しましょう。
インベード戦闘が起きずにレーニングが始まりそうな場合は、味方と敵の構成をチェックして、レーンをプッシュしていいのか? 敵のジャングラーが何レベルでガンクに来るのか? を考えましょう。
基本的にメイジを選択したのだから有利を作りたいのでプッシュするべきですが、構成的にどうしてもファームした方がいいと考えた場合は、素直にセーフティに動きましょう。ただし、メイジでセーフティに動くこと自体あまりおすすめしないので、メイジのピックは後出しの時だけにした方が安定します。
リーシュのやり方
通常だとリーシュをしてからレーニングが始まりますが、リーシュをする場合としない場合でも動き方が全然変わってきます。
・リーシュ(Leash)とは
ジャングラーが最初に中立モンスターを倒す為に、他のプレイヤーが助けてあげること
ジャングルがリーシュを希望している場合はリーシュをしますが、クリープが出現したら素早くスキルと通常攻撃を行ってリーシュしてください。
この時に注意してほしいのが、長時間リーシュしすぎないことです。ジャングルが楽できるしいいんじゃないの? と思いますよね。
レーナーがリーシュをしすぎてレーンの到着が遅れた場合、
- ミニオンの経験値とゴールドを失う可能性がある
- 敵が先にポジションに付くので有利なポジションを取られてポーク・ゾーニングされる
- 先にプッシュされてLv先行されてしまう(不利なダメージトレードが起きる)
といったマイナスな要素がとても多くあります。
ジャングル目線になって考えても、1~2発通常攻撃を多くして手伝ってもらえるよりも、ボットレーンで勝手に勝ってくれる方がうれしいですよね?
特にメイジタイプの場合は、Lv1での主導権とその流れでプッシュをしてポーク→キルと繋げていく必要があるので、リーシュを長くするだけで強みを失うこともあるんです。
なのでリーシュをする場合は素早く行って、1秒でも早くレーンに戻ってください。
それと、リーシュをする時にクリープの体力でリーシュをやめる判断をする方が多くいらっしゃいますが、それだと味方の構成的にクリープを狩るのが遅い時にかなり大きなロスになってしまうので、ゲーム内の時間でリーシュをやめる時間を決めておくと毎試合ロスがなくなるのでおすすめです。
ミニオンが流れてくるスピードは毎試合一定なので、時間で計るとミスがなくなります。
基本的にはどのルートで戻ったとしても、1:37か1:38ぐらいがちょうどいいので、そのルールに則ってリーシュしてみてください。
ジャングラーがどうしても1レベルでつらいチャンピオンなら、少し多めにしてあげても大丈夫です。
一方、ジャングルがリーシュを希望しない場合は自由な時間ができますよね。その場合、動き方は3種類あります。
1.ミニオンが到着したら素早くプッシュして確実に2Lv先行をする
2.1Lvで戦って勝てる構成ならブッシュに待機し、奇襲を狙う(敵が来たらCCスキルを取る)
3.味方ADCと一緒にリーシュ中の敵を邪魔して敵の体力を削る(1:33ぐらいに顔を出す)
どの行動を取ったとしても、リーシュをしない時間に確実に有利を作れるのでおすすめです。味方と敵の構成を考えて、どの選択肢を取るのか考えてみましょう!
メイジタイプだと(1)か(3)を採用するシーンが多いです。タワーの下で何もしないのはすごくもったいないです。特に、メイジサポートは遠距離から攻撃できるのであまりリスクがありません。危なかったら下がればいいだけなので、練習してみてくださいね。
最初に置くワードのオススメ位置
メイジサポートが最初に置くワードですが、プッシュをする前提で動くため、脅威となるのがLv1での奇襲と、敵ジャングルのLv2ガンクです。
リーシュをしてからレーンに向かう際にLv1での奇襲が怖い場合は、リーシュをする前に通りたい道にワードを置いておくことで、安全にレーンに到着できます。
ワードを置いて近道をすれば、遠回りするよりも早くレーンに到着してポジションに付けるので有利になります。遠回りをすればその分安全ですが、ポジションに付くのは遅れます。
また、ワードを残しておけば、レーン対面に有利なサイドブッシュのワードを置くことができます。安全を取るのか節約するのかを考えて置きましょう。
Lv1での奇襲ではなく、敵ジャングルのLv2ガンクを警戒したい場合は、レーン戦が始まる前にリバーにワードを置いておけば、Lv1でプッシュしている最中に気付くことができるので、安全にプッシュをやめて下がることができます。
レーニングが始まる前に置いておかないと、プッシュの主導権を取るためにレーンから離れることができないので、注意してください。
少しでもレーニングを安全に始められるように、レーニングが始まる前に有利を作れるように練習してみてください!
【連載】『LoL』チャレンジャーAirの楽しく勝てるサポート講座
- 「サポート」でチャレンジャーになるには 【Airの「楽しく勝てるサポート講座」第1回】
- サポートの“役割”を正しく理解しよう【Airの「楽しく勝てるサポート講座」第2回】
- サポートにおすすめしたい『LoL』ゲーム内設定【Airの「楽しく勝てるサポート講座」第3回】
- サポートで勝つための立ち回り指南<メイジ編>【Airの「楽しく勝てるサポート講座」第4回】
- サポートで勝つための立ち回り指南<フック編>【Airの「楽しく勝てるサポート講座」第5回】
- サポートで勝つための立ち回り指南<エンチャンター編>【Airの「楽しく勝てるサポート講座」第6回】
- サポートで勝つための立ち回り指南<タンク編>【Airの「楽しく勝てるサポート講座」第7回】
eSports World の
Discord をフォローしよう
Discord をフォローしよう
SALE
大会
チーム
他にも...?
他にも