「eスポーツ」に関する記事 (22/41)
コラム
2021.2.1
【特集】eスポーツ入門
eスポーツにスポンサードしている日本企業 9社
ニュース
2021.2.1
【調査】ゲームプレイ後に「課題遂行能力」が向上することが明らかに
ニュース
2021.1.26
【調査】ゲーマーの52.6%が、年末年始はオンラインでコミュニケーションを!
ニュース
2021.1.20
【サービスリリースから2周年】eスポーツ大会開催プラットフォームGameTectorが、開催されたeスポーツ大会の2020年の実績データを公開
ニュース
2021.1.6
【イモトのWiFiの会社がeスポーツ業界に参入!】「本物ゲーマー」になれるゲームコーチングサイト「esports Dojo」、2021年1月4日(月)より稽古開始!
ニュース
2020.12.31
【大会運営が進化!】「GameTecto」がeスポーツ大会文化作りプログラム「GameTector for GamePublisher(GG)」を提供開始
ニュース
2020.12.30
【ゲームを習う文化】「ゲムトレ」の累計トレーニング回数が5000回を突破!
ニュース
2020.12.25
【競技タイトルは音ゲー!】「RAGE プロジェクトセカイ 2020 Winter powered by AQUOS」本戦開催!新収録曲「千本桜」も初見で高スコアクリアし瑠璃選手が優勝!
ニュース
2020.12.25
【無料体験募集!】日本初「eスポーツ × 英語 × プログラミング」教育によるグローバル人材育成サービス「ゲーミング英会話」を鳥取県eスポーツ協会がサービス開始!
ニュース
2020.12.21