『リーグ・オブ・レジェンド』学生世界No.1を決定する国際大会「ICC 2019 Invitational」

2019.12.2 eSports World編集部
開催日・
開催地
2019.12.3(火) ~ 12.4(水) 海外
リーグ・オブ・レジェンド』の国際大会「ICC 2019 Invitational」が2019年12月3日(火)〜12月4日(水)に中国・三亜にて開催される。日本代表として「東京工科大学e-SportsサークルA2Z」が出場。Twitchにて日本語LIVE放送される。

<以下、ニュースリリースより>

LoLグッズなどが当たる3つのキャンペーンを実施!
放送会場への来場特典も!


PCオンラインゲーム『リーグ・オブ・レジェンド(League of Legends /以下LoL)』の運営元Riot Games, Inc.(米国)の日本法人である合同会社ライアットゲームズ (港区六本木、社長:小宮山 真司)は、12月3日(火)~12月4日(水)にかけて中国・三亜(サンヤ)で開催されるLoL学生国際大会「ICC 2019 Invitational」(以下、ICC 2019)に、日本代表として出場する「東京工科大学e-SportsサークルA2Z」をサポートするとともに、すべての試合をLeagueU公式Twitchチャンネルにて日本語LIVE放送(無料)します。

LeagueU公式サイト:https://leagueu.jp.leagueoflegends.com
LeagueU公式Twitter:https://twitter.com/leagueuofficial
LeagueU公式Twitchチャンネル:https://www.twitch.tv/leagueuofficial

「ICC 2019」は、世界7の国と地域から選出された8つのLoL学生チームが一同に集い、学生世界No.1を決定する国際大会です。昨年の同大会では、日本代表チームは世界の強豪を相手に結果を残せずに敗退、今大会では世界の強豪を相手にまずは1勝を目指します。eスポーツの国際大会に挑戦する日本代表「東京工科大学e-SportsサークルA2Z」にどうぞご注目ください。

日本代表チーム『東京工科大学e-SportsサークルA2Z』


『ICC 2019』に出場する「東京工科大学e-SportsサークルA2Z」は、2019年8月~10月にかけて国内で開催された『JCC 2019 UL』 (League of Legends Japan Collegiate Championship 2019 Unlimited クラス / 全日本大学LoL選手権)において、みごと大会出場全24チームの頂点となり、日本代表の座を勝ち取りました。
「東京工科大学e-SportsサークルA2Z」vs「東京アニメ声優専門学校 e-Sports サークル Team Straight Flush」によって行われたオフライン決勝戦の会場(LFS池袋 esports Arena)には、多数の学生とeスポーツファンが応援にかけつけたほか、大勢のファンが試合をオンライン観戦しました。

◇『東京工科大学e-SportsサークルA2Z』メンバー

ポジション
[TOP] Lem0n (3年)
[JG] Cine (3年)
[MID] めぐみぃん (1年)
[BOT] Mad Emperor (リーダー / 3年)
[SUP] ユウ君 (1年)

東京工科大学e-SportsサークルA2Z Twitterhttps://twitter.com/EsportsA2Z

「ICC 2019」は『GALLERIA』協力のもと
LFS池袋 esports ArenaよりLIVE放送します!


GALLERIAについて
『GALLERIA』シリーズは最新のPCゲームを楽しみたい方のために、どこまでも高性能を追求するハイスペックマシンのブランドです。また、PCゲームプレイヤー人口拡大のため、PCゲームを愛する人々やコミュニティを応援しています。

◇GALLERIA: https://www.dospara.co.jp/5gamepc/




LegueUは現役の学生が主導でイベント企画やリーグ運営をしています。
LeagueUは、2016年4月よりライアットゲームズが国内サービスを開始した学生向けのLoLコミュニティ支援プログラムです。これまでに全国120以上のサークルおよび、100件以上の学生主催イベントをサポートしています。

今回の『ICC 2019』のLIVE放送は、LoL東西の学生リーグ「JCL」(Japan Collegiate League)と「WUL」(Western University League)を運営する有志の学生と、ライアットゲームズがパートナーシップを組んで実施します。学生たちは、放送会場である「LFS池袋」における企画や運営のほか、LeagueU公式TwitchでのLIVE放送も行います。また、試合の実況・解説も学生キャスターが担当します。LeagueUは、学生パートナーとともに、学生のeスポーツシーンを盛り上げてまいります。

「ICC 2019」3つのギフトキャンペーン概要


『ICC 2019』会期中に、「日本代表・TW応援キャンペーン」「放送キーワードキャンペーン」「LFS来場キャンペーン」の3種類のキャンペーンを実施します。各キャンペーンの応募者の中から抽選によりスペシャルギフトをプレゼントします。

1.「日本代表・ツイッター応援キャンペーン」
LeagueU公式Twitter( @LeagueUOfficial )が呟く、キャンペーンツイートを応援コメントと#A2ZWINと共に引用リツイートした投稿者方の中から、抽選で1名様にデバイスセットをプレゼントします。

【応募期間】
11月27日(水)~12月4日(水)
【賞 品】
Logicool G903 LIGHTSPEEDワイヤレスゲーミングマウス
Logicool G ゲーミングマウスパット G-PMP-001




2.「日本語放送キーワードキャンペーン」
「ICC 2019」の放送中、数回に分けて表示される各種キーワードと、必要事項をフォームに入力した応募者の中から抽選で50名に豪華景品をプレゼントします。参加には「サモナーネーム」、「メールアドレス」、「ドスパラ会員番号」が必要になります。

【景 品】
ドスパラポイント1万円 × 10名、着ぐるみポロセット × 10名、
ランダムぬいぐるみ(ナサス、ボリベア、フィズ) x 10名、
ミステリースキン × 19名、ブラウム プレミアム フィギュア x 1名



3.「LFS池袋・来場者キャンペーン」
「ICC 2019」の大会期間中、放送実施会場であるLFS池袋(東京都豊島区東池袋)に来店いただいた方、全員に「超銀河アニースキン」をプレゼントします。

【期 間】
12月3日(火)~12月4日(水) *LFS 池袋 esports Arena 14時~22時(営業時間内)


「ICC 2019 Invitational」大会概要

【開催地】
中国・三亜 三亜マリーナ スパ ホテル

【大会期間】
12月3日(火)~12月4日(水)

【大会形式】
ダブルイリミネーション(最低試合数: 2)

【参加チーム】
8チーム※7の国と地域 / ()内は参加チーム数
アメリカ(1)、オセアニア(1)、中国(2)、日本(1)、ラテンアメリカ(1)
ロシア(1)、ヨーロッパ(1)

【放 送】
12月3日(火) 17時~ 放送開始
12月4日(水) 15時~ 放送開始
LeagueU公式Twitch:https://www.twitch.tv/leagueuofficial ※無料
※大会期間中は、国内学生向けLoLコミュニティ支援プログラム「LeagueU」で活動する学生キャスターによる実況・解説で試合の模様をLIVE放送します。

【関連サイト】
LeagueU公式サイト:https://leagueu.jp.leagueoflegends.com
LeagueU公式Twitter:https://twitter.com/leagueuofficial
※『ICC 2019』の試合結果などは、上記サイトにて随時更新します。

【参考動画
過去のLoL学生世界大会の様子はコチラ: https://jp.leagueoflegends.com/ja/news/community/leagueu/leagueu_licc_recap

※上記内容は変更となる場合がございます。その場合は、公式サイトおよびTwitterにて発表します。

LeagueUとは
2016年4月よりライアットゲームズが国内サービスを開始した学生向けのLoLコミュニティ支援プログラム。これまでに全国120以上のサークルおよび、100件以上の学生主催イベントをサポート。2017年にはLoLの学生日本一を決める全国大会「LeagueU Grand Tournament」や「All Campus Series」などを開催、それぞれオフラインによる決勝戦会場には、多くのLoLファンが集まった。

2018年からはLoLの学生大会JCLとWULを公式サポート。今後も学生プレイヤーに向けたさまざまなサービスを拡充予定。その情熱が、未来を動かす。

LeagueU: https://leagueu.jp.leagueoflegends.com/

ライアットゲームズとは

「最高のゲームは、プレイヤー第一主義のチームから生まれる」という信念を持つ、ふたりのゲーマー、マーク・メリルとブランドン・ベックにより、「世界一プレイヤーを大事にするゲーム会社」をモットーとして2006年に創業。2009年には、デビュー作『リーグ・オブ・レジェンド』をリリースし、プレイヤーとメディアの双方から高い評価を受ける。本社は、米国カリフォルニア州サンタモニカにあり、世界23カ所にオフィスを展開。(2019年10月現在)日本オフィスは2014年4月に設立。『リーグ・オブ・レジェンド』の日本版サービスを2016年3月より開始。

ライアットゲームズ: https://www.riotgames.com/ja

リーグ・オブ・レジェンドとは
 2009年10月に米国でサービスを開始、2016年9月時点で月間アクティブプレイヤーが1億人を突破し、世界各地で大規模な大会が行われている人気オンラインゲーム。マルチプレイヤーオンラインバトルアリーナ(通称MOBA)と呼ばれる5人対5人の対戦型PCゲームで、プレイヤーが操作する「チャンピオン」と呼ばれるキャラクターで相手本陣の攻略を競う。

RTS(リアルタイムストラテジー)のテンポと迫力にRPG要素を加え、スピード感のある展開が特徴で、その競技性の高さから、eSportsの代名詞として世界中でプロリーグが開催されている。毎年行われるeスポーツ最高峰の世界的祭典「League of Legends World Championship(WCS)」は視聴者数9,960万人を記録するなど大きな注目を集める。

多彩なキャラクターや作りこまれた世界観、映像や音楽、などゲーム以外のコンテンツも魅力で、コスプレやファンアートをはじめとした熱狂的なコミュニティ活動も各地で行われている。

リーグ・オブ・レジェンド: http://jp.leagueoflegends.com/
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