「調査」に関する記事 (13/17)

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2022.1.28
【調査】ゲーマーは意外と堅実? お年玉やボーナスなどの臨時収入は貯金する傾向に

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2022.1.5
【調査】2021年の日本国内向けeスポーツ大会配信数は1日平均4件以上。視聴された延べ視聴時間は35億分以上に!【データソース:TAIYORO】

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2021.12.28
【調査】“超流行りゲー大賞2021”発表!~ファミ通~ 今年一番ハマった作品1位は『バイオハザード ヴィレッジ』!2位には『ウマ娘』もランクイン!

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2021.12.20
【調査】新型コロナウイルスの流行で、ゲームに対する考え方や行動が変化したゲーマーは約5割

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2021.12.13
【調査】約6割のファンがeスポーツチームを通じてスポンサー企業の製品を購入した経験あり

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2021.12.9
【調査】女性はスマートフォンゲームを好む傾向にあるという結果に〜スマホゲーム/コンシューマーゲームプレイ状況アンケート調査〜

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2021.12.8
【調査】小中学生のゲーム時間の平均は30分~2時間!持っているゲーム機や好きなゲームを調査

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2021.12.3
【調査】多様化している“RPG”重視するのは「ゲームシステム」

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2021.12.2
【調査】ゲーマーを狙うサイバー攻撃!ゲーマーが特に注意すべきサイバーセキュリティーは?

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2021.11.29