ゲーム専門キュレーションアプリ「GamerzClip」で、eSports Worldの記事配信がスタート!

2020.7.20 eSports World編集部
7月1日にオープンβ版としてスマートフォン向けにリリースされたアプリ「GamerzClip」に、本日7月20日より、本誌「eSports World」の記事配信がスタートした。



アプリ上であとで読みたい記事を「クリップ」したり、記事に対するコメントを書くことで、意見交換などの交流が可能になっている。

<以下、ニュースリリースより>

ゲーム特化のソーシャルメディア「GamerzClip」


aifie株式会社は、2020年7月1日(水)より、GamerzClipのオープンβ版の提供を開始いたします。

「GamerzClip」は、eスポーツ・ゲーム情報をキュレーションするゲーマー向けのソーシャルメディアアプリです。



背景


モバイルニュースアプリの利用者数増加


日本国内におけるモバイルニュースアプリの利用者数(アクティブユーザー数)は2016年度末に4,093万人でしたが、2017年度末には4,683万人、2018年度末に5,152万人と増加が続いており、2019年度末(2020年3月末)には5,422万人に拡大しました。今後は伸び率こそ落ち着くものの順調に増加を続け、2020年度末 5,627万人、2021年度末 5,801万人、そして2022年度末には 5,943万人がモバイルニュースアプリを中心としてニュースコンテンツを利用するものと予想されています。

eスポーツ市場の伸長


国内eスポーツ市場の伸長と共に、eスポーツ・ゲーム業界における重要度・話題性の高いニュース記事、情報がこれまで以上に増加する中で、情報の集約がより求められていくことが予想されます。

ゲーム業界における「プロ」という概念の確立


eスポーツという言葉が市民権を得る中で「プロゲーマー」の地位がより確立されてきました。それと同時に、eスポーツシーンの最前線で活躍する「プロ」による、より刺激的で、より専門的なコメントが、価値の高いコンテンツとして認められる様になりました。これにより、それらコメントの「説得力・信頼度」に重きを置いたコメント型のメディアアプリが、ゲーム・eスポーツという領域でも成り立つ環境が整ったと考えています。


GamerzClip概要


1. ゲーム関連のニュース・情報をキュレーション


多彩なメディアからキュレーションし厳選した、ゲーム・eスポーツの情報を、ジャンル毎にカテゴライズ・パーソナライズしてお届け。

2. 有識者のコメントでゲームについて知る


プロゲーマーやチームオーナー、ゲームプロデューサーといったeスポーツ・ゲーム業界の最前線で活躍する有識者が公式コメンテーターとして、各情報・ニュースについてコメントで詳しく解説。


今後の展望


GamerzClipは正式版に向けて、情報提供元メディアの拡充及び公式コメンテーターの登録、各機能のアップデートを進めていく予定です。
また、今後はニュースだけではなくeスポーツ・ゲーム業界における様々な情報や動画といったコンテンツもキュレーションしていきます。


GamerzClip:https://gamerzclip.jp/
iPhone版 App Store:https://itunes.apple.com/jp/app/id1513341244?mt=8
Android版 Google Play:https://play.google.com/store/apps/details?id=jp.co.aifie.gamerzclip

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