『スト6』新キャラクター「アレックス」のプロゲーマーによる攻略動画まとめ 過去一の“詐欺”キャラっぷりでランクマ暴走中!?
『ストリートファイター6』Year3 3体目の追加キャラクター「アレックス」が、2026年3月17日(火)に実装された。
今回も、プロ/ストリーマーによる「アレックス」の攻略動画を順次ご紹介していきたい。
※切り抜き動画は公式チャンネルのみ。敬称略
アレックスは、育ての親であるトムのもとで活躍するレスラーだ。『ストリートファイターIII』では主人公として初登場したものの、ゲームの進化とともに存在感はやや薄れてしまっていた。その後『ストリートファイターV』にも参戦し、シャドルーに攫われたものの、暴れたことで解放されたというパワーキャラでもある。『スト6』では、ヒールレスラーとして日々戦う傍ら、『ストIII』時代に出会った強い相手との戦いを求めている、というストーリー。
『ストIII』では溜め技のラリアットやスタンプなどの移動技と、半回転コマンドのパワーボム、波動拳コマンドのチョップなどを備えており、それまでのシリーズにない技キャラとして初登場。『ストV』でも技自体は変わらず、打撃と投げの両方を備えるキャラだった。
しかし『スト6』では溜め技がなくなり、↓PPで低くしゃがみ込む「ブレイカー・スタンス」から各ボタンでの派生技へと変化。溜めの必要がなくなり、機動力は増したものの、コンボに組み込む難易度は上がった印象だ。また、投げ技ひとつとっても派生があり、パワーキャラというイメージもかなり強くなった。浮かせ技からの空中コンボや、意表をついた「エアスタンピート」なども健在。最近の新キャラの傾向とも言える、使いこなせば強力な難解キャラという印象が強くなっている。
ちなみに、アレックスはプロレスラーのケニー・オメガがモーションキャプチャーも担当。これまでのキャラでもモーションキャプチャー自体は使われてきたが、人間離れした技など再現できないものも多かった。しかし、今回のアレックスでは投げ技などのプロレス系の技については、ケニー自身の必殺技である「One Winged Angel(片翼の天使)」を採用するなど、リアルな動きが再現されている点もポイントだ。
アレックス使いとして以前から登場を心待ちにしてきたどぐら。まずは3月19日時点の情報として、2つの基本コンボとそこからの派生の考え方をレクチャー。立ち回りで有利な技なども紹介されているので、勝てなくなるまでは十分こすっても勝てるだろう。
本人もまだ途中過程と語っているので、今後の攻略動画にも期待したい。
ACQUAは「とりこれ(とりあえずこれやっとけ)」動画として、通常技からの立ち回り、コンボ、起き攻めなどについて紹介。立ち回りはしゃがみ中P、立ち大K、立ち大Pの3つを中心に、立ち大Pは溜めることでドライブゲージを削れるところも強みだ。
また、対アレックスの対策についても別動画で紹介。アレックスの攻撃に対して、確定反撃として当たる技やシチュエーションを教えてくれている。警戒すべき技としてはスタンプ(エアスタンピート)、溜め大P/大Kへの対処法がリリース直後の現状はかなり役に立つだろう。
日本勢きっての多キャラ使い・ぷげらは、アレックスの強そうな技を模索中。飛び道具に対してフラッシュアックス・フラッシュチョップによる弾消し&カウンターや、ブレイカー・スタンスからの各種派生技とドライブインパクトなどの活用法を研究中。
立川もアレックス対策動画を早々にまとめてくれている。まずはわからん殺しになりがちなフラッシュアックス(↓↘︎→弱P・↓↘︎→中P)、フラッシュチョップ(↓↘︎→強P)のガード後はさわれる長めの技、エアスタンピートのガード後は後ろ下がりなど、明確な対策を示してくれている。また、「構え」こと「ブレイカー・スタンス」時はガードができないため、攻めに転じるなどの方法も。また、無敵技がなく、SAゲージがない状態では守りが非常に弱いという点をうまく生かす方法についてもレクチャーしている。
家庭の事情で「モダンタイプ」の使用が禁じられている(?)ももちは、客観的にアレックスの技や強みを解説。特に過去作を知っている人からすればガラっと
元々プロレスファンでもあるという村長は、コンボトライアルから挑戦。操作が忙しくテクニカルなキャラという印象で、さっそくガイルを相手に何が有利かのチェックから入っていく。そのままランクマッチに向かい10連勝近くしながら、「片翼の天使」で試合を決めるべくプレー。幸いにも、ガイル村を離れる気持ちはなさそうだ。
ストーム久保は、操作が難しいと思われがちなアレックスに、とりあえずの「エアスタンピート大学」を開校。エアスタンピートがガードされた後、パニッシュカウンターの際の対応などを紹介。コマンド投げのパワーボムにつながる一連の流れは、どこぞの日本かぶれのスモウレスラーの面影が見えたとか見えないとか。
ハイタニはリリース早々にランクマッチに行き、実戦の中で少しずつ技をチェックしながら、マスターまでの経過を動画化。本能的にわかっている使ってはいけない技なども自然と出せているところはさすがは歴戦の猛者だ。
いち早くアレックス日本一にのぼりつめたネモは、早くも「根本式起き攻め」を開発。「バクステ持続中段」や起き攻めジャンプすかしからのコマ投げなど、コマ投げにつなげるためのセットプレーは、無敵技以外に抜ける技がなかなか難しく、かなり実戦的なセットとして参考になりそうだ。
3月17日の変更点を見て豪鬼引退を宣言したウメハラ。そんな彼がいま最も気になっているのがアレックスだ。次期メインキャラとして真面目にアレックスをチェックしている動画を公開している。通常技の「強そう」に対して、ドライブラッシュ、前ステップには「弱い」とも言及しているが、総じてダメージが取れる必殺技にかなり興味を惹かれている様子だ。立ち回りの技はガイルに似ているとも語っており、ランクマッチでもかなりの強さを見せている。
単に使い慣れたキャラでは面白くないとも語ってきたウメハラだけに、コマンドが刷新されたアレックスは挑戦しがいも、そのリターンとしてのパワーも備えたキャラとも言える。果たして今後公式戦でアレックスが登場することはあるのか。今後の動向にも注目だ。
バトル変更リスト 2026.3.17 Update:https://www.streetfighter.com/6/buckler/ja-jp/battle_change
ストリートファイター6:https://www.streetfighter.com/6/ja-jp
©︎ CAPCOM
今回も、プロ/ストリーマーによる「アレックス」の攻略動画を順次ご紹介していきたい。
※切り抜き動画は公式チャンネルのみ。敬称略
コマンドを一新して生まれ変わったヒールレスラー
アレックスは、育ての親であるトムのもとで活躍するレスラーだ。『ストリートファイターIII』では主人公として初登場したものの、ゲームの進化とともに存在感はやや薄れてしまっていた。その後『ストリートファイターV』にも参戦し、シャドルーに攫われたものの、暴れたことで解放されたというパワーキャラでもある。『スト6』では、ヒールレスラーとして日々戦う傍ら、『ストIII』時代に出会った強い相手との戦いを求めている、というストーリー。
『ストIII』では溜め技のラリアットやスタンプなどの移動技と、半回転コマンドのパワーボム、波動拳コマンドのチョップなどを備えており、それまでのシリーズにない技キャラとして初登場。『ストV』でも技自体は変わらず、打撃と投げの両方を備えるキャラだった。
しかし『スト6』では溜め技がなくなり、↓PPで低くしゃがみ込む「ブレイカー・スタンス」から各ボタンでの派生技へと変化。溜めの必要がなくなり、機動力は増したものの、コンボに組み込む難易度は上がった印象だ。また、投げ技ひとつとっても派生があり、パワーキャラというイメージもかなり強くなった。浮かせ技からの空中コンボや、意表をついた「エアスタンピート」なども健在。最近の新キャラの傾向とも言える、使いこなせば強力な難解キャラという印象が強くなっている。
ちなみに、アレックスはプロレスラーのケニー・オメガがモーションキャプチャーも担当。これまでのキャラでもモーションキャプチャー自体は使われてきたが、人間離れした技など再現できないものも多かった。しかし、今回のアレックスでは投げ技などのプロレス系の技については、ケニー自身の必殺技である「One Winged Angel(片翼の天使)」を採用するなど、リアルな動きが再現されている点もポイントだ。
どぐら
アレックス使いとして以前から登場を心待ちにしてきたどぐら。まずは3月19日時点の情報として、2つの基本コンボとそこからの派生の考え方をレクチャー。立ち回りで有利な技なども紹介されているので、勝てなくなるまでは十分こすっても勝てるだろう。
本人もまだ途中過程と語っているので、今後の攻略動画にも期待したい。
ACQUA
ACQUAは「とりこれ(とりあえずこれやっとけ)」動画として、通常技からの立ち回り、コンボ、起き攻めなどについて紹介。立ち回りはしゃがみ中P、立ち大K、立ち大Pの3つを中心に、立ち大Pは溜めることでドライブゲージを削れるところも強みだ。
また、対アレックスの対策についても別動画で紹介。アレックスの攻撃に対して、確定反撃として当たる技やシチュエーションを教えてくれている。警戒すべき技としてはスタンプ(エアスタンピート)、溜め大P/大Kへの対処法がリリース直後の現状はかなり役に立つだろう。
ぷげら
日本勢きっての多キャラ使い・ぷげらは、アレックスの強そうな技を模索中。飛び道具に対してフラッシュアックス・フラッシュチョップによる弾消し&カウンターや、ブレイカー・スタンスからの各種派生技とドライブインパクトなどの活用法を研究中。
立川
立川もアレックス対策動画を早々にまとめてくれている。まずはわからん殺しになりがちなフラッシュアックス(↓↘︎→弱P・↓↘︎→中P)、フラッシュチョップ(↓↘︎→強P)のガード後はさわれる長めの技、エアスタンピートのガード後は後ろ下がりなど、明確な対策を示してくれている。また、「構え」こと「ブレイカー・スタンス」時はガードができないため、攻めに転じるなどの方法も。また、無敵技がなく、SAゲージがない状態では守りが非常に弱いという点をうまく生かす方法についてもレクチャーしている。
ももち
家庭の事情で「モダンタイプ」の使用が禁じられている(?)ももちは、客観的にアレックスの技や強みを解説。特に過去作を知っている人からすればガラっと
ひぐち
元々プロレスファンでもあるという村長は、コンボトライアルから挑戦。操作が忙しくテクニカルなキャラという印象で、さっそくガイルを相手に何が有利かのチェックから入っていく。そのままランクマッチに向かい10連勝近くしながら、「片翼の天使」で試合を決めるべくプレー。幸いにも、ガイル村を離れる気持ちはなさそうだ。
ストーム久保
ストーム久保は、操作が難しいと思われがちなアレックスに、とりあえずの「エアスタンピート大学」を開校。エアスタンピートがガードされた後、パニッシュカウンターの際の対応などを紹介。コマンド投げのパワーボムにつながる一連の流れは、どこぞの日本かぶれのスモウレスラーの面影が見えたとか見えないとか。
ハイタニ
ハイタニはリリース早々にランクマッチに行き、実戦の中で少しずつ技をチェックしながら、マスターまでの経過を動画化。本能的にわかっている使ってはいけない技なども自然と出せているところはさすがは歴戦の猛者だ。
ネモ
いち早くアレックス日本一にのぼりつめたネモは、早くも「根本式起き攻め」を開発。「バクステ持続中段」や起き攻めジャンプすかしからのコマ投げなど、コマ投げにつなげるためのセットプレーは、無敵技以外に抜ける技がなかなか難しく、かなり実戦的なセットとして参考になりそうだ。
ウメハラ
3月17日の変更点を見て豪鬼引退を宣言したウメハラ。そんな彼がいま最も気になっているのがアレックスだ。次期メインキャラとして真面目にアレックスをチェックしている動画を公開している。通常技の「強そう」に対して、ドライブラッシュ、前ステップには「弱い」とも言及しているが、総じてダメージが取れる必殺技にかなり興味を惹かれている様子だ。立ち回りの技はガイルに似ているとも語っており、ランクマッチでもかなりの強さを見せている。
単に使い慣れたキャラでは面白くないとも語ってきたウメハラだけに、コマンドが刷新されたアレックスは挑戦しがいも、そのリターンとしてのパワーも備えたキャラとも言える。果たして今後公式戦でアレックスが登場することはあるのか。今後の動向にも注目だ。
バトル変更リスト 2026.3.17 Update:https://www.streetfighter.com/6/buckler/ja-jp/battle_change
ストリートファイター6:https://www.streetfighter.com/6/ja-jp
©︎ CAPCOM
Discord をフォローしよう
SALE
大会
チーム
他にも...?
他にも