eスポーツ×社会人ゲーマーを繋ぐ「cogme」が、社会人eスポーツリーグ「AFTER 6 LEAGUE™」の公式プラットフォームとして採用!

2020.7.21 eSports World編集部
「ゲーマーが主役になれる社会を創る」株式会社エイプリルナイツのコミュニケーションプラットフォーム「cogme(コグミー)」は、凸版印刷株式会社および、株式会社サイバー・コミュニケーションズが設立した、「AFTER 6 LEAGUE™」に公式採用された。

<以下、ニュースリリースより>

社会人eスポーツリーグ「AFTER 6 LEAGUE™」公式採用


この度、2020年7月8日に公式発表されました、社会人eスポーツリーグ「AFTER 6 LEAGUE™」にコミュニケーションプラットフォームとして「cogme」が正式採用されました。

「cogme」は「eスポーツ×社会人ゲーマー」を繋ぐコミュニケーションプラットフォームです。クローズドβ版での経験を生かし、2020年6月26日に正式リリース致しました。

2020年12月末までに200団体の登録と1000名の利用を目指し、さまざまなアップデートやイベントを行っていく予定です。

■『cogme』公式HP
https://cogme.jp/

■『cogme』に関するお問合せ
cogmepress@april-knights.com

「AFTER 6 LEAGUE™」 とは



凸版印刷株式会社(本社:東京都千代田区、代表取締役社長:麿 秀晴)と株式会社サイバー・コミュニケーションズ(本社:東京都中央区、代表取締役社長:新澤 明男)が企業によるeスポーツ活動を活性化させ、eスポーツをきっかけとした企業交流の機会創出を実現するため、社会人アマチュアeスポーツプレイヤーを対象としたリーグ「AFTER 6 LEAGUE™」を設立。2020年8月から参画企業の受付を開始します。

本リーグの設立により、eスポーツを通じた企業交流の機会創出を実現します。さらに、オンラインでも実施可能なeスポーツの特性を生かし、アフターコロナ時代の「新しい生活様式」の中でも、社会人アマチュアeスポーツプレイヤー同士の「競争」と「絆」の創出を支援します。

「AFTER 6 LEAGUE™」は、最大6つのゲームタイトル(2020年度)でリーグ運営を予定しており、『たたかう・つながる』をコンセプトに企業同士が「競争」と「絆」を創出する場を提供します。

■AFTER 6 LEAGUE™ 公式HP
URL:https://a6l.jp

■AFTER 6 LEAGUE™に関する問い合わせ
凸版印刷株式会社 広報部
メール:kouhou@toppan.co.jp
お電話:03-3835-5636

cogme公式採用


「eスポーツ×社会人ゲーマー」を繋ぐコミュニケーションプラットフォーム『cogme』が「AFTER 6 LEAGUE™」にて公式採用されました。






「ゲーム」はネット普及の時代に育った20代と、家庭用ゲーム機の進歩と共に育った40代の共通言語となり得ます。eスポーツやゲームは年齢・距離・ハンディキャップ・部署・企業などさまざまな枠組みを超えて楽しむことができるツールです。

ボーダレスなツールを利用して新しい社会人交流を体験してみませんか?

『cogme』はeスポーツやゲームを使って社会人が繋がる機会と場を提供します。
今後も機能アップデートとイベントを繰り返しながら、全国の企業や社会人がゲームを通じて交流できる場を増やしていき、社会人スポーツの一環としてeスポーツやゲームが普及していくよう支援していきます。

「AFTER 6 LEAGUE™」公式採用に伴い、リーグに参加した企業間交流の促進、リーグに参加していない企業・団体のゲーム交流の機会を増加させ、より社会人ゲーム文化の活性化に貢献いたします。

社会人がゲームで交流する時代へ
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